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虎牙金币和人民币比例

来源:互联网

**份子创建的虚假解除防沉迷网站 本文图均为 邵阳大祥** 图

上述类似**案判例近年逐年增多,尤其以2020、2021年判决的居多。

**份子创建的虚假“解除防沉迷”网站

设立虚假“解除防沉迷”网站,近三千人次未成年人上当

当邵阳市大祥**分局刑侦大队**中队中队长杨嘉峰接到某游戏平台的报案时,他想到这可能是涉嫌电信**的线索。随着前期摸排,嫌疑人的面目逐渐清晰了,但他仍然没想到,这起**案**的受害人是“小朋友”,而且达到近3000人次之多。

“无效全额退款,无需二次刷脸认证,快速解除您的防沉迷信息,游戏不在(注:应为再,原文如此)受时间限制,让心态飞起来,选择我们,我们更专业,**防沉迷在线解除系统。”该网站这段带有蛊惑性的引流广告语,不**错别字,而且在杨嘉峰看来,“每一个字都是为了吸引人来受骗的。”

进入该网站,受害人只需填写游戏账号、游戏密码,微信支付30元,即可“购买解冻”。

为了促使受害人尽快支付,网站上方显要位置,还有红字提示,“活动结束,恢复原价,请不要再发邮件请求优惠。”

随后,唐某某会将这些虎牙币与游戏点券通过非法交易平台兑换**民币与合伙人一起分赃。据虎牙后台数据统计,在该案中上当受骗的未成年人达2996人次,经济损失共计86037元。

杨嘉峰介绍,近年来**机关打击电信**犯罪,他们办过不少以婚恋形式**的“***猪盘”、针对******的“资金盘”,但专门针对未成年人**的“儿童盘”,还是**次侦办。

侦办过程也颇费心思。“小孩本身没有实名制,当我们打电话给家长时,家长都说没这回事。因为小孩都是瞒着家长的。但未成年人没有支付方式,他们只能通过成年人获取。后来我们通过多方努力,联系上了一部分受害人。发现有些受害人其实也是‘小大人’,他们是玩游戏的小孩的堂哥表姐等等,这些人帮孩子买的单。”杨嘉峰说。

唐某设置的收款码均为从10元至50元不等,从不超过50元。警方调查发现,这里也蕴含着犯罪分子的**技巧。“他想的是能骗到就骗到,骗不到无所谓。一份早餐钱,人家也不会去报警,后来越做胆子越大,**金额从最初定价的10元,逐步涨到50元。”

实际上,近3000名受害人确实没有一个人报案。“有个‘小大人’说,他弟弟担保了,说是真的,他想着反正也就几十块钱。”当警方询问孩子时,他们更是感到惊讶,“你们还在追查这个事啊,我只被骗了50元。”

唐某通过这样一种“愿者上钩”的方式,获取了8万余元的**款。从2020年4月一直做到警方抓捕归案的2020年11月。澎湃新闻注意到,2021年3月30日,邵阳市大祥区法院已经对唐某**罪一案宣判,判处其***四年六个月。

警方侦查现场

先骗孩子套出父母账号信息,后将钱卷走

上述邵阳唐某案并非孤立,针对未成年人进行“解除防沉迷”的**,在**多地均有发生。**裁判文书网近年公布的类似判例有近二十份例。只是**形式各有不同。

在骗子们“撒网”式的**活动中,有的孩子被骗走十几万元的巨额款项。在江苏省盱眙县人民法院判决的一起案例中,受害者赵某尚不满12岁,被骗走177800元。

今年11月17日,山东省滨州市中级人民法院判决一起电诈案件显示:被告人魏某佳、梁某燊、李某基、邓某豪等人骗取10余未成年人,金额达30多万元。在该团队中,形成**、盗刷“一条龙”的模式。

判决认定,2020年7月至8月期间,未成年被害人张某、万某等人先后在QQ聊天工具上被人以解除游戏防沉迷为由骗去其父母或者家人身份证、银行卡、短信验证码等信息。而网络世界另一端的骗子,即本案被告人魏兴佳,将被害人父母或者家人身份信息绑定的微信付款码通过QQ视频聊天工具出示给被告人梁某燊。梁某燊分别使用被告人邓某豪等人和自己实名**的POS机套取被害人钱款共计321685.88元,取现后与魏某佳分成。2020年8月期间,被告人李某基以解除游戏防沉迷为由,在QQ聊天工具上先后诱骗未成年被害人席某、耿某,刷取钱款共计17684.28元,取现后与李某基分成。

法院认为,被告人魏某佳、梁某燊、李某基等人以非法占有为目的,虚构可以解除游戏防沉迷的事实,利用电信网络技术手段实施**,其行为均构成**罪。被告人邓某豪明知是犯罪所得而为转移赃款提供帮助,情节严重,其行为构成掩饰、隐瞒犯罪所得罪。

上述被告人均被以**罪或掩饰、隐瞒犯罪所得罪判处一年二个月至六年六个月不等的***。

其中,有的套路十足。如2020年6月20日,李某发等人以帮助解除防沉迷游戏账号为由,骗取周某某的信任后,登录周某某母亲赖某的微信,后以不按其要求做微信会**封号为由,让周某某用赖某支付宝扫收款码骗取钱款共计17885元。

2021年4月30日,李某发因**罪、**罪被判处***四年六个月。

**防沉迷系统应用后,要警惕电诈“儿童盘”

澎湃新闻注意到,类似案件中,实施**的大多数人也为90年后、00后,甚至是未成年人,他们同样熟悉游戏世界的“规则”,进而以一套一套的“话术”引诱沉迷于网络游戏的“熊孩子”上当受骗。

网络游戏防沉迷系统,是我国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。2005年6月,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在**推行,7月16日**实施。

2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保**》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。8月30日,**新闻出**印发《**新闻出**关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。

防沉迷系统普遍应用,在控制未成年人孩子玩游戏的时间上起到了良好的效果,但一些网络骗子利用“解除防沉迷”的幌子,将违法犯罪的触角伸向未成年人。裁判文书网公布的判例显示,涉世未深的“熊孩子”们被骗被坑的案例近年呈逐年增多,尤其以2020、2021年判决的居多。

公开数据显示,2020年我国未成年网民已达1.83亿人,未成年人互联网普及率94.9%。另有数据显示,我国未成年人**触网年龄不断**,10岁及以下开始接触互联网的人数比例达到78%,**触网的主要年龄段集中在6-10岁。

据**人民检察院发布的数据,2021年1至9月,**检察机关**涉及未成年人的电信网络犯罪4822人。其中,利用电信网络实施的**罪2066人,占42.8%;帮助信息网络犯罪活动罪1205人,占25%。

除了网络游戏**外,风险也发生在短视频软件、QQ群、微信群等渠道。在这些渠道,未成年人所使用账号的头像、年龄、性别等资料,往往会被轻易展示或点击查询。甚至,在与陌生网友聊天交流的过程中,未成年人也极易被“套话”而透**自己的信息。这样的现实,无疑给了不法分子“定点施骗”的机会。

校对:丁晓

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